第五十三章 鸟居神社
“况且,我们行进艰难意味着那些IS-2的......自称MAGI的家伙们同样举步维艰。”
盟约者号的忧虑不仅在于道路能否贯通的不安。
曾在林道遭遇的IS-2小队——那个因A42V干扰而未能歼灭的MAGI战队。
虽然在铺装林道的混战中几乎将对方逼入绝境,但原本她们才是被猎杀的一方。
如今一旦被拉开距离,除了逃跑别无选择。
若在这片森林区域再度遭遇,恶劣的地形必将使盟约者号陷入极端不利的苦战。
“可要是被发现的话,他们绝对会追来吧——”
“这种时候,就只能认命了呢。”
这是一段由经验丰富的PBO玩家AKO和钟丽亚森展开的对话。
她们回想起了在小路入口处发现一块古老石碑时的那份雀跃心情。
而且,钟丽亚森心里还打着某个算盘。
毕竟BCS乃至PBO作为游戏,这种看似有玄机的道路尽头必定藏着什么。
但实际负责驾驶的乌冬面却无法接受这种超游戏逻辑的理论。
“说到底,那个叫MAGI的队伍真的在追我们吗?”
“确实,观察后方时没发现坦克跟来的迹象......”
“即便如此,如果是重型坦克的话,现在肯定会想先解决掉巡洋坦克。毕竟谁都明白最终战场就在那座山丘上。他们绝对会在我们被迫在狭窄地带交战前发动袭击。现在调头的话,肯定会被狙击。”
被钟丽亚森小姐如此斩钉截铁地断言,乌冬面也不好再强硬反驳。
怀着"就当被骗了"的心情,她沉默着咽下了更多反对意见。
当盟约者号坦克的因道路狭窄到每隔几秒就擦碰两侧岩壁时,原本零星散布的岩石已如高墙般耸立左右。
虽然不必担心狙击,但也彻底断了退路。
乌冬面艰难穿行在这条路上,在绕过一块格外巨大的岩石后,终于看到了疑似终点的存在。
“这是....鸟居......”
木制鸟居的红漆早已斑驳脱落,匾额上的文字模糊难辨。
在她们面前的,这是一座日本传统建筑的大门。
宽达2.6米、足以让盟约者号轻松通过的大型鸟居后方,延伸着笔直向上的石阶。
鸟居前方延伸的石阶并不算长,但陡峭程度足以让三人的血肉之躯攀爬时毛骨悚然。
乌冬面战战兢兢地驾驶着"盟约者"缓缓前行。
即便身处车内也能清晰感受到致命倾斜度的AKO早已吓得魂不附体,借口确认路况逃到车外,此刻正站在"盟约者"前方装模作样地引路。
即便如此,AKO的双腿仍止不住地打颤。
毕竟两侧近乎悬崖的陡坡实在骇人,那些以惊人角度勉强生长的零星树木令人肃然起敬。
眼前这些石阶想必只是象征性地凿削了部分山体稍缓坡度罢了——真该再多挖些的,她暗自抱怨。
视野并不开阔,方才"盟约者"穿越的巨岩群如屏风般阻隔了四周视线。
想到这或许正是《BCS》游戏里的隐藏要素,AKO不禁心潮澎湃,险些手舞足蹈起来,吓得五脏六腑都缩成一团。
只要稍稍将视线下移,就能看见履带上的每一块纹路都与石阶的每一级台阶紧紧咬合,让盟约者号勉强得以不打滑地向上攀登。
倘若换成重型战车的话,恐怕早就寸步难行了。
事实上,连通往此处的岩石小道都根本无法承受重型战车的通行。
名义上担任向导的AKO正高举着掌心向外的双手,像做万岁姿势般前后摆动手臂,用后撤步的方式倒着登上台阶。
由于背后就是逐级后退的台阶,这倒确实称得上是名副其实的"后撤步"。
还有闲心琢磨这种无聊的文字游戏,不知是该说她游刃有余,还是该视为恐慌发作的前兆。
说真的,她现在只想瘫坐下来休息。
就在这胡思乱想间,原本就不算太长的石阶终于到了尽头。
回首俯瞰,曾经巨大的鸟居横梁已成为脚下风景的一部分。
此时才发觉石阶两侧的断崖从上方看去竟宛若天然石垣——之所以会产生这种联想,是因为当AKO转身望向台阶右侧(即西侧)时,看见了人工堆砌的石墙。
这个俯瞰的动作让她自己都后怕起来,于是她一边为盟约者号腾出攀登空间,一边重新环视四周。
正前方立着一座褪了色的木制鸟居,比山脚下的那座小了一圈。
脚下笔直延伸着石板铺就的参道,两侧辅以碎石铺路。
不过这些碎石可不像林间小道那般粗陋,从均匀平整的铺陈方式仍能窥见当年考究的匠心。
只是如今这些石板与碎石早已苔痕斑驳,杂草丛生,还沾着疑似燕粪的污渍,处处昭示着岁月流逝的痕迹。
直白地说,眼前尽是荒废已久的寺院景象。
四周被郁郁葱葱的树木包围着,让人产生一种仿佛只有这座神社被单独切割出来的错觉。
如果是一个人来的话可能会有点害怕吧,但幸运的是AKO并非独自一人。
没过多久,盟约者号也爬上了平地。
钟丽亚森和乌冬面也分别从舱口或驾驶舱爬了出来。
正面的鸟居挡住了盟约者号的去路,要想不破坏它而进入神社境内似乎相当困难。
毕竟直接破坏掉还是有所顾忌,而且考虑到后方延伸的岩石通道,三人判断附近应该不会有其他队伍的坦克,于是决定徒步探索。
神社境内看起来也并不算太宽广。
“果然,这里映射的应该是日本吧?”
乌冬面穿过小得连盟约者号都无法通过的鸟居时说道。
说起来,在被迫击炮击中前,她好像也在山丘上的木材仓库说过类似的话。
不知何时已摘下头盔夹在腋下的钟丽亚森回答道:“这个设定成立的可能性确实很高呢,”
“虽然知道了也没什么意义,但总觉得有点兴奋呢。”
作为全球性,游戏的PBO,尤其是BCS系统,在制作关卡时毫不忌讳地以世界各地的文化文明为原型。
不过就算这样,应该也不会有用日语写着什么攻略提示之类的东西吧,更不会有小日子的人,说到底确实就像刚才说的"知道了也没什么意义"呢。
“这里是......第二段吗?”
AKO之所以会这么说,是因为她意识到自己已经沿着堤坝越过了第一段——那座作为分界线的悬崖。
“不,应该不是吧。之前那条林间小路前方并没有看到有悬崖的迹象......”